Protección multicapa contra bots, cheats y multicuenta para servidores Lineage 2
lin2guard y guard.so) funciona en Linux y sistemas Linux-like (x86_64). Compatible con servidores basados en L2J y PTS (L2Off). Soporte para Windows Server en desarrollo.Detectado independientemente de la configuración de ejecución — renombrar o enmascarar el proceso no ayuda. Al detectarlo — baneo automático por HWID.
Detectado a nivel de llamadas del sistema antes de conectarse al servidor — ocultar el proceso o enmascarar la actividad es imposible.
Cualquier intento de interceptar paquetes entre el cliente y el servidor se detecta en cada conexión. Ponerse en el medio es imposible.
Protección multicapa contra debugging e ingeniería inversa. Los intentos de adjuntar un debugger, inyectar DLLs o ejecutar CE/x64dbg se detectan al instante — saltarse una capa no es suficiente.
La integridad de los archivos del cliente se verifica en cada inicio. El reemplazo o parcheo se detecta al instante — el inicio queda bloqueado.
El hook del servidor bloquea cualquier conexión sin una sesión activa de Lin2Guard. Saltarse el cliente para iniciar sesión es imposible.
Nuestro l2.exe verifica el entorno antes de que arranque el juego: bots, debuggers, parcheos. Si hay sospecha — bloquea el inicio y registra la infracción.
Comprueba el HWID del jugador en la base de datos: baneo activo, límite de ventanas, comportamiento sospechoso. Concede permiso o bloquea antes de conectar al juego.
Inyectado en el proceso del juego L2J y bloquea conexiones sin una sesión de protección activa. El tráfico entrante se verifica por HWID en tiempo real.
Huella digital única del hardware. El baneo está vinculado al hardware — no se puede eludir reinstalando el juego o cambiando de cuenta.
Límite global de multi-boxing por HWID. Los donadores o jugadores VIP reciben un aumento personalizado — una fila en la BD, sin reiniciar el servidor.
Sistema de puntuación de amenazas: cada infracción suma puntos. Al alcanzar el umbral — baneo automático sin intervención del administrador.
Todos los eventos (login, logout, infracciones, baneos) se guardan en la BD vinculados al HWID, cuenta e IP.
El monitoreo de procesos funciona continuamente en momentos aleatorios. Es imposible predecir o evitar la verificación.
Bloqueo automático ante intentos repetidos de conexión fallidos — sin carga en la base de datos. La fuerza bruta no funciona.
Interlude, HighFive, Classic, Salvation. Principales forks L2J: l2jscripts, l2jeternity, Lucera2 y otros. Los servidores PTS (L2Off) también están soportados.
Si el servidor de protección no está disponible — el hook bloquea el login. Saltarse la protección apagándola es imposible.
Probado con l2jscripts, l2jeternity, Lucera2 y otros forks L2J populares, así como con servidores PTS (L2Off).
Reemplaza el launcher estándar del juego. Se distribuye a los jugadores con el cliente. Funciona en segundo plano durante toda la sesión.
Binario Go para Linux. Funciona junto al servidor de juego. Backend MySQL — todos los datos en tu base de datos.
Biblioteca LD_PRELOAD, inyectada en la JVM del servidor de juego. Intercepta el tráfico y verifica cada conexión.
| Servicio | Precio | Nota |
|---|---|---|
| Suscripción | $200 / $600 | Ver planes |
| Cambio de IP vinculada | $30 | Cambiar IP o DNS al migrar el servidor. |
| Actualizaciones | $10 / mo | Opcional. Se puede añadir en cualquier momento — ej: pagar 6 meses por adelantado a $60. |
Conecta Lin2Guard y devuelve el juego justo a tu servidor Lineage 2.